セイレム編が終わった
ネタバレは避けるけれど、1.5部の中では一番好きなテーマだったと思う。
とは言え、結構複線で回収されていない話とかもあるような気がするのでそこらへんは今後語られることになるのだろうか。まあ、テーマ的に多くは語らず謎のままって可能性もあるけど。
それはそうと、ラスボスはクラス不明の相手で有利不利が無い存在かと思っていたのだけど、実はちゃんと有利不利があったんですね。
つい絆ポイントボーナスにつられてキャスターのみの構成にしていたので大変辛かった……(令呪コンテニューしたのに全滅しそうだった😇)
それにしても思い返せば新宿も良かった、アガルタも良かった、剣豪も良かった。今後の第2部が楽しみですね。
あと気になるのはピックアップ召喚2がいつ出てくるのかというところですね。
てっきりストーリー解放の時限式ってギミックはネタバレを避けつつピックアップ召喚の開始タイミングを計るものかと思ったんだけど🤔
最近のカルデア
復刻クリスマスイベントも終わったし、1100万ダウンロードキャンペーンのクエストも終わってしまったので、いま全部解放しているデイリークエストの超級を一回りしたところ。
昨日あたりからスタミナがあまり始めたので、わりと減り気味な騎の石集めをして気を伺っています。
自分の引きの問題なのか、やたらとライダーばかりが集まるのじゃ……
きっと明日のニコ生が終わったら新章開幕だろうから明日の夜にピークが来るようにスタミナは調整しましょう
【カルデア広報局より】
— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) 2017年11月27日
【追記・更新】11月28日(火)20:45よりニコニコ生放送にて「Fate/Grand Order カルデア放送局 Vol.8 異端なるセイレム 配信直前SP」を配信!詳しくは→https://t.co/Sbpac1AYja #FateGO
二代目はオルタちゃん 高難度クエストクリア
ポイントは三つ
- トナカイがすごいタフなので、全体宝具でどうにかするのはキツイ
- サンタオルタは出てくる時に場に残っているキャラの体力全快とチャージ増加
- サンタオルタはデフォルトでバスター耐性付きだが、ブレイクしていくと追加でアーツ、クイックの順で耐性が増えていく
対応方針としては以下の通り
- トナカイの体力が半端ないので、単体宝具持ちじゃないと長期戦になる
- 後方のアサシントナカイは体力も少ないので狙い目
- サンタオルタは耐性の追加される傾向から、クイック宝具の特効持ちがあると良い(ジャックしかいないのでは……)
というわけで、初見はまったく歯が立たなかったけど、リベンジはこんな編成で
サポートはフレンドにいたバーサーカーの金時。
アサシントナカイを倒せれば誰でも良かった。
あとは狙い通り1ターン目に金時が左端のトナカイを葬り、ブレイブチェインを狙いながら残りのキャスタートナカイ、セイバートナカイを葬っていく。
サンタオルタ単騎になるころにはジャックが戦線に出てきていたので、ここからはジャックの宝具中心にカードを選んでブレイクしていく。
最後のゲージはヘラクレスとジャックで頑張って殴ったら倒せた
フルーツケーキを求めて
こんな感じのパーティーで、2wave目でサンタオルタが宝具を、3wave目でジャンタが宝具を撃ちつつブレイブチェインできればそれぞれ1ターンで大体おわり(撃ち漏らしても次のターンで十分処理できる)。
ジャンタが宝具撃つ時はマスター礼装の「2004年の欠片」のバフがなかなか良い感じで、だいたい10万くらい削れて良い。
今回はドロップ数を増やす礼装がチーズケーキしかないのでドロップ数増加はフレンド頼みで厳しいですね(イベント期間が)
ジャンヌ礼装
うおおお、二戦連続でドロップしたぞ……!
昨年はドロップなしで4枚しか揃わなかったけど、今年は2枚とも限凸できそう。
まあ、効率を考えると2枚限凸だけより限凸1枚と通常を4枚の方が良いので、2枚目の限凸はいいベント終わってからかな
復刻 2016クリスマスイベントが始まった
ストーリーイベントが毎日解放されるので早い段階から高効率な周回は無理っぽいですね。
それはそれとして、この機会でもなければジャンヌ三姉妹をスタメンにすることも無いのでなかなか楽しいですね☺️